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宠物物理技艺估计打算手册

时间:2010-02-01 15:16 点击:

1.低连击:45%的几率连气儿两次物理攻击,拥有此技艺物理攻击才干会贬低25%,要是他方有反震技艺,只能攻击一次陶染是的蹧蹋后来而不是攻击蹧蹋=100%*75%+45%*75%=145%*75=108.75%也便是效率:蹧蹋加深拉8.75%(不境遇反震时)PS:只管计算不做什么评论2.高档连高连击:55%的几率连气儿两次物理攻击,拥有此技艺物理攻击才干会贬低20%,要是他方有反震技艺,只能攻击一次陶染是的蹧蹋后来而不是攻击蹧蹋=155%*80%=124%也便是效率:蹧蹋加深拉24%(不境遇反震时)PS:只管计算不做什么评论3.低必杀:物理攻击时的必杀几率增添10%,展现必杀时蹧蹋后来会加倍陶染蹧蹋而非攻击蹧蹋=90%*100%+10%*200%=110%*100%=110%也便是效率:蹧蹋加深拉10%(不境遇倒霉时)但是谨慎一下,没比杀的BB也会出必杀的,于是该当纠正一下没必BB蹧蹋A=(100%-N%)*100%+N%*200%有必BB蹧蹋B=(90%-N%)*100+(10%+N%)*200这时(B-A)/A=10%/A由于N不等于0于是A>1,于是(B-A)/A1800或许1870时.....这个你还用打么。由此可见强力的作用是破防解2:1800+0.715*150-N> (1800-N)*120% 1800+107.25-N>1800*1.2-1.2N0.2N>1800*0.2-107.250.2N>25.75N>1263.75答:当对象防卫大致1263.75(既品级*8.425)时,高强力比高必强(不思虑被倒霉.防卫技艺)但是高必有猛然性只管计算不做什么评论目前无聊计算一下高档强力和低级必杀的对照。为什么呢。由于本服低必和高强价钱很象1800+0.715*150-N> (1800-N)*111% 1800+107.25-N>1800*1.1-1.1N0.1N>1800*0.1-107.25N>1800-1072.5=727....答:当对象防卫大致727(既品级*4.85)时,高强力比低级必杀强(不思虑被倒霉.防卫技艺)但是低必有猛然性只管计算不做什么评论——————————分割——————————————————————思虑到不到150的BB的攻击和级别之间的联系基本也是正比的不妨以为:当他方防卫1100(既防卫=他方品级*7.333333)时强力越过必杀(或许其他+蹧蹋10%的器械)当对象防卫大致1263.75(既他方品级*8.425)时,高强力比高必强(不思虑被倒霉.防卫技艺)但是高必有猛然性当对象防卫大致727(既品级*4.85)时,高强力比低级必杀强(不思虑被倒霉.防守技艺)不过低必有忽地性PS;以上所说的品级其实是你BB的品级,也不妨近似引申问对方的品级,好比100BB打100的巨匠防守733.3333以上,低强好过低必PS:以上是创办在你的BB150蹧蹋能达到1800或者是设计该BB在150时蹧蹋能达到1800时灵验;当150级蹧蹋小于1800时,以上数字缩短 ................................................................................... 此帖本人所创 1年前曾经发过 后来一直忙没去看过 即日翻出来发现就一小我复兴 说是太深邃。。。抑郁之余想了然即日有人能砍了然不.


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